Category Archives: events

seminars, conferences, other events

Gambling in Finland

Gambling in Finland (Gaudeamus)

Gambling in Finland (Gaudeamus)

I got my copies of Gambling in Finland: Themes and Data for Qualitative Research (Gaudeamus) today. It is a tightly packed volume of “what” and “how” of gambling studies, showcasing some interesting Finnish research projects and new data sets. Together with Jani Kinnunen, we have a chapter on “Online Gambling and Data” there – you can check more details, including the table of contents from here: http://www.gaudeamus.fi/gambling-in-finland/

Comments Off

Filed under events, game studies

OASIS: Season Two

There are no rules (Kati Heljakka)

There are no rules (Kati Heljakka)

Today is the opening of Second Season in OASIS, our experimental play/library/living-room space in School of Information Sciences. There will be bubbly wine and heady ideas available in OASIS today, starting 2 pm – welcome! The invitation is here: http://oasis.uta.fi/season-2-opening-oasis/ Pictured: “There are no rules”, playful work of art by Katariina Heljakka.

Comments Off

Filed under events, game studies, university

Pelitaito-hankkeen loppuseminaari

[Final seminar of Pelitaito project] Tiedoksi: pelikulttuuria ja pelilukutaitoa edistämään sekä pelihaittoja ennalta ehkäisemään pyrkinyt Pelitaito-projekti toteuttaa hankkeen loppuseminaarin Helsingissä 6.11.2014. Seminaari on maksuton ja paikalle mahtuu 200 ensimmäisenä ilmoittautunutta. Tässä on linkki ilmoittautumissivulle, sekä loppuseminaarin ohjelma:

Good Game – Pelitaito-projektin loppuseminaari

Torstaina 6.11.2014 klo 9-16

Ostrobotnian juhlasali, Museokatu 10, Helsinki

Seminaarin puheenjohtaja, suunnittelija Tommi Tossavainen, Kansallinen audiovisuaalinen instituutti KAVI

9:00–10:00 Aamukahvi ja ilmoittautuminen

10:00–10:10 Seminaarin avaus: Kari Vuorinen, innovaatio- ja talousjohtaja, EHYT ry
10:10–10:35 Pelihaittatyö – sillanrakennusta vai aitojen pystytystä? Saini Mustalampi, kehittämispäällikkö, THL
10.35–10.40 Keskustelu

10:40–11:05 Mitä on pelisivistys? Mikko Meriläinen, projektiasiantuntija, Pelitaito-projekti
11.05–11:10 Keskustelu
11:10–11:30 Kukkahattu eSportsin tarina: Pelitaito-projekti

11:30–12:30
Lounas

12:30–13:00 Voimaantuminen ja pelit – pelifantasian monet maailmat: Frans Mäyrä, professori, Tampereen yliopisto
13:00–13:15 Kommenttipuheenvuoro: Jonne Arjoranta, pelitutkija, Jyväskylän yliopisto

13:15–13:40 Pelien yhteisöllisyys: Marko Siitonen, yliopistonlehtori (FT), Jyväskylän yliopisto
13:40–13:55 Kommenttipuheenvuoro: SEUL ry:n edustaja
13:55–14:00 Keskustelu

14:00–14:30 Kahvi

14:30–15:30 Paneeli: Parempaa pelaamista – miten edistetään pelikasvatusta ja ehkäistään pelihaittoja?
Paneelissa mukana:
KooPee Hiltunen, johtaja, Neogames ry
Jarmo Kumpulainen, strategia- ja edunvalvontajohtaja, RAY
Mikko Meriläinen, projektiasiantuntija, Pelitaito-projekti
Antti Murto, erikoissuunnittelija, THL
Tero Pasanen, pelitutkija, Jyväskylän yliopisto

15:30–16:00 Loppuyhteenveto: pj. Tommi Tossavainen, suunnittelija KAVI
Kiitokset: Kari Vuorinen, innovaatio- ja talousjohtaja, EHYT ry

16:00 Seminaari päättyy

Comments Off

Filed under digital culture, events, game studies

European Summer School in Games and Play Studies

Next two weeks will be intensive time in Utrecht, the Netherlands, as “Identity and Interdisciplinarity in Games and Play Research”, the joint European Summer School of games and play studies takes place at the Utrecht University. My keynote takes place first in Monday, August 18th, and it is titled “From Interdisciplinarity to Identity and Back: The Dual Character of Academic Game Studies”. More information and full program is available at: http://www.gapsummerschool2014.nl.

Comments Off

Filed under digital culture, events, game studies, travels

Multi.Player 2 conference

Next week there will the Multi.Player 2: Compete, Cooperate, Communicate conference in Münster, Germany. There will be keynotes presented by Richard Bartle, Chris Ferguson, John L. Sherry and myself. The title of my talk is “Mixed Pleasures: Interdisciplinary Perspectives into ‘Social Games'”; you can find more information here: http://www.uni-muenster.de/DigitalGaming/en/Keynote.html#anchor_en_1_7

Comments Off

Filed under events, game studies, travels

CFP: Thinking, analysing and designing Expressive Games

Spread the word:

International seminar

 

Thinking, analysing and designing Expressive Games

 

24-25 November 2014, METZ, FRANCE
CREM / LORIA, University of Lorraine

Selection Process

Proposals are expected by 1st September 2014. They must be sent in the form of an abstract of 800 – 1000 words (excluding bibliography). Each proposal shall indicate the last name, the first name, the status and the institution the author is affiliated to.
All proposals should be sent to sebastien.genvo@gmail.com Continue reading

Comments Off

Filed under events, game studies

CFP: Games and Literary Theory 2014

Please find attached the Call for Papers for the Games and Literary Theory 2014 conference, taking place in Amsterdam in November 20-22, 2014. The deadline for abstracts (250-500 words) is August 1, 2014. CFP link: Final CFP International Conference Series in Games and Literary Theory.

Comments Off

Filed under digital culture, events, game studies