About politics

There were parliamentary elections recently in Finland, and as the news from the results have already told: there was a massive shift of power to “True Finns”, a nationalist populist party with openly anti-immigrant (sometimes racist) and anti-EU agenda, pushing extremely conservative values to all areas of Finnish society. Currently the National Coalition Party (Kokoomus) as the biggest party is leading the negotiations to form a government with True Finns and Social Democratic Party.

My own response, like that of hundreds of other people, has been to join to a party that is supportive of multiculturalism, liberalism and is politically responsible in a way that a group with a simplified, populist message cannot be. I joined the Green Party of Finland, but also the Left Alliance has been getting many new members after the elections. I have never been a member of any party before, but it felt like the political situation is getting so bad that everyone who does not agree with the current development needs to do at least something.

It is perhaps easy to wave away such reactions as short-lived responses that will have no real significance to our way of life. Political alienation has been a growing concern for decades in Finland, as well as in many other Western countries, but when the alienation of the 1960s produced an outburst of ethnic, racial, female and student radicalism, no similar march to the barricades appears realistic in the political climate of 2010s.

Politics is closely related to values, choices and conflicts of interest in different areas of life. Politics is easily emotionally charged, and political decisions do not necessarily boil down to logical calculations of benefits and losses. Even the perspectives different people have to the politics are multiple: for some, politics is primarily about the individual advantage and concerns of daily life, for some it is about issues that primarily relate to class, social group, of some wider societal level.

My own personal history has been very apolitical; I have mostly been concerned with the academic work that deals with art and cultural theories, and have been drawn to discuss e.g. the posthuman future of humanity, or the different trajectories of techno-culture. Not very down-to-earth. Like many others, I have vaguely felt that politics is something that needs professionals to be done properly. Expressing any fixed, definite views about taxation, legislation or other political issues has felt often uncomfortable and even intellectually dishonest – economic and social systems are after all rather complex, and it is not easy to say what the real, long-term consequences would be, if one variable is changed in the system. (I would love to try out a detailed simulation of our society, or rather the entire globe, where it would be possible to see in action the street-level consequences from various high-level political decisions.)

Yet, like these elections have proved, lack of knowledge or certainty does not stop people having views about the direction of their lives. And it should not: we all are competent political subjects, however imperfect our understanding may be.

I have voted the Greens for my entire adult life, and their/our failure in these elections has led to a bit of contemplation, why I continue to do so.

There have been many different analyses in mass media and social media of the reasons behind the current situation: the growing dissatisfaction towards the rising economic cost of supporting “irresponsible” economies in the European Union, failing public sector and growing insecurity in the society – which paradoxically led to the political right wing prospering, rather than the left, which would have been the logical direction to strengthen the welfare society. This was a “protest vote”, and the Greens had been in the previous government, making there perhaps too many compromises to stand out as a credible alternative to the dissatisfied protesters.

The traditional political axis between the political left and right has become messier, and the axis between conservatives and liberals has become the more dominant one. It is suddenly the right thing to do to question the rationale for development aid, and claim that no money or effort should be spent outside of Finland, before everything wrong in our own society has been fixed for good.

For me, the left-right division line between the strong state and the individualistic (capitalistic) freedom has not been particularly interesting, but when coupled with extreme cultural and social value statements, even those classic questions come to new light. What kind of vision of good life and the future society provides the guiding principles for our political decisions? It is suddenly the details, such as the statement of taking state support away from contemporary “postmodern art” and instead providing state support to educate people to the works of Albert Edelfelt, Akseli Gallen-Kallela and Jean Sibelius (all national-romantic classics from the late 19th and early 20th century Finland) in the True Finns’ programme that start to feel symptomatic.

There are thousands of reasons to vote or not vote for some political coalition or another; the major reason of one voter may be a minor issue for another. I think that the essential distinguishing factor in the Greens is that it is a party based on a global vision, and one where the human place is not at the centre of the universe, but rather as one species in an inter-dependent web of life. It might be that in the days of economic recession it is not the most burning message that people want to hear, but I believe that several viable alternatives for daily politics can be based on enhanced awareness of how all people are dependent on all others (and other life-forms) on this planet, not set apart from them in some imaginary isolated bubble. And as long as the Greens pursue to clarify what such a vision means for our social, economical and ecological politics, I will continue to support them.

Interested in joining? More information about joining the Greens of Finland can be found here: http://www.vihreat.fi/liity-jaseneksi

Visits to Mikkeli and Pori

I will be visiting and speaking in two interesting events this week:

Hope to see you over there!

Pelaajabarometri 2010

[In English: the Finnish Player Barometer 2010 is out]

Liikkumiseen perustuvat digi-pelit suomalaisten uusia suosikkeja

Fyysiseen liikkumiseen perustuvat konsolipelit ovat suomalaisten uusia suosikkipelejä, kertoo tuore Pelaajabarometri-tutkimus. Nintendo Wiin sporttipelit kiipesivät suomalaisten pelaamista selvittävässä tutkimuksessa 11 sijaa ylöspäin kolmanneksi suosituimmaksi peliksi. Aiemmin tutkimatonta tietoa tutkimus tarjosi muun muassa opetuspelien suosiosta sekä paikoista, joissa suomalaiset pelasivat.

Toista kertaa toteutetun tutkimuksen mukaan lähes kaikki suomalaiset (98 %) pelaavat jotain peliä. Perinteisiä, ei-digitaalisia, pelejä pelaavat lähes kaikki suomalaiset. Digitaalisia pelejä on pelannut kolme neljästä vastaajasta (73 %) ja aktiivisia, eli vähintään kerran kuussa pelaavia pelaajia on hiukan yli puolet (55 %). Rahapelejä on pelannut neljä viidestä (80 %) vastaajasta ja opetuspelejä n. 17 %.

Suomalaisten suosikkipelinä jatkaa tutkimuksen mukaan pasianssi. Toiseksi eniten pelataan erilaisia veikkauspelejä, joista useimmin mainitaan Lotto. Liikunnallisten pelien kohoaminen uusiksi muotipeleiksi näytti syövän erilaisten konsoleilla pelattavat musiikki- ja laulupelien suosiota, joka laski merkittävästi edellisestä vuodesta. Facebookin suuresta suosiosta huolimatta vain n. 16 % vastaajista on pelannut Facebookin pelejä. Toisaalta Facebookissa pelattava Farmville nousi suosikkipelien listalle sijalle 5.

Rahapelejä pelataan kauppareissuilla

Vuoden 2010 Pelaajabarometri selvitti nyt ensimmäistä kertaa myös sitä, missä paikoissa suomalaiset pelaavat.

– Esimerkiksi rahapelaamisen kentällä tapahtuu isoja muutoksia, kuten nettipokerin nousu kulttuuriseksi ilmiöksi ja RAY:n nettipelipalvelun avaaminen loppuvuodesta 2010. Oli perustelua selvittää, missä paikoissa erilaisia pelejä pelataan, sanoo tutkija Raine Koskimaa Jyväskylän yliopistosta.

Tutkimuksen mukaan yleisin rahapelaamispaikka oli kauppa, missä pelasi noin 40 % suomalaisista. Toiseksi yleisin rahapelaamispaikka oli kioski tai huoltoasema (36 %) ja kolmanneksi yleisin koti (21 %).

Innokkaimpia rahapelaajia olivat 30–49 -vuotiaat miehet, joista yli 95 % pelasi rahapelejä, saman ikäisistä naisista rahapelejä taas pelasi vajaa 80 %. Verkkorahapelejä tarkastellessa selvisi, että naisten pelaamisharrastus oli heikentynyt ja miesten vastaavasti kasvanut. Tutkimus paljasti myös, että paljon mediahuomiota saaneen nettipokerin pelaajamäärät ovat vielä varsin pieniä, sillä vain 6,2 % suomalaisista oli viimeisen 12 kuukauden aikana pelannut nettipokeria ja aktiivisia pelaajia oli 2,4 %. Nettipokerin peluu oli kuitenkin keskiarvoa selvästi suositumpaa 30–39 -vuotiaista miesten parissa, joista lähes neljäsosa (23,5 %) oli pelannut nettipokeria ja aktiivisia pelaajiakin oli 9,9 %.

Pelien käyttö opetuksessa lisääntyy

Aiemmin tutkimatonta tietoa tutkimus tarjosi erilaisten opetuspelien suosiosta. Koko väestöä tarkasteltaessa opetuspelejä oli pelannut vain noin 17 %, mutta kouluikäisten ryhmässä pelaajia oli jo lähes puolet. Aktiivisesti eli vähintään kerran kuussa opetuspelejä pelasi 10–19 -vuotiaista hiukan yli 10 %.

Opetuspelien käyttö opetuksessa on helpottunut niin koulujen oman infrastruktuurin kehityksen kuin oppilaiden henkilökohtaisten laitteiden lisääntymisen myötä. Oppilailla on yhä useammin käytössään miniläppäreitä, älypuhelimia, mediasoittimia ja lukulaitteita. Toisaalta myös pedagoginen kehitys on johtanut lisääntyvään kiinnostukseen pelejä kohtaan.

Lisätietoja tutkimuksesta antaa:

Raine Koskimaa, digitaalisen kulttuurin professori, Jyväskylän yliopisto
raine.koskimaa@jyu.fi, 014-2601471

Pelaajabarometri-tutkimus tarjoaa tietoa erilaisten pelien pelaamisesta Suomessa. Tutkimus toteutettiin 4 000 henkilön otokselle 10–75 -vuotiaista Manner-Suomen asukkaista ja hyväksyttyjä vastauksia tuli 1087 kappaletta. Kyselyn lopullinen vastausprosentti oli hieman yli 27. Pelaajabarometri 2010 on toteutettu osana Suomen Akatemian rahoittamaa Pelikulttuurien synty Suomessa – tutkimushanketta, jota toteuttavat yhteistyössä digitaalisen kulttuurin tutkijat Jyväskylän, Tampereen ja Turun yliopistoissa. Pelaajabarometri 2010:n toteutusta on tukenut Pelitoiminnan tutkimussäätiö.

Tutkimusraportti löytyy osoitteesta:

https://www.jyu.fi/erillis/agoracenter/julkaisut/kirjat/pelaajabarometri2010

[linkkiä editoitu, korjattu osoittamaan uuteen osoitteeseen]

Interaktiivisen median maisteriopinnot, kevään 2011 haku

[In Finnish:] Interaktiivisen median maisteriopinnoissa on avoinna erillishaku 15.3.2011 saakka. Aikaisemmat opinnot ja/tai opinnot ja ammatillinen kokemus interaktiivisen median kentältä ovat valintakriteerejä. Opinnoissa voi erikoistua esim. internetin, sosiaalisen median tai pelitutkimuksen aihepiiriin. Lisätietoja:

Harjoittelupaikkoja

[In Finnish:]

TRIM-tutkimuskeskuksessa on haettavana kaksi harjoittelijan määräaikaista (3 kk) työsuhdetta

Molemmat harjoittelijat sijoittuvat pelitutkimusryhmän eri hankkeisiin.

1. Suomen Akatemian rahoittama ”Pelikulttuurien synty Suomessa”-tutkimushanke

Hankkeessa on tarvetta kerätä laadullista aineistoa julkaisujen pohjaksi suomalaisista pelaajaryhmistä ja pelikulttuureista. Hankkeessa on aiemmin toteutettu laaja-alaisia kyselytutkimuksia (Pelaajabarometri 2009 & 2010), mutta näillä ei vielä päästä riittävän lähelle pelaajan arkea.

Harjoittelija (mahdollisesti useampi harjoittelija) tekevät iältään, sukupuoleltaan ja pelaamisen sisällöiltään toisistaan poikkeavien pelaajien osallistuvaa havainnointia sekä avustavat haastatteluaineistojen keräämisessä ja analyysien kirjoittamisessa.

2. Tekes-rahoitteinen pelitutkimushanke “Triangle – sosiaalisen median haasteet pelipalvelujen suunnittelulle”

Hankkeessa on tarvetta harjoittelijalle liittyen sekä laadullisten että määrällisten aineistojen hallintaan ja analysointiin. Hankkeessa toteutetaan useita kyselyitä, haastatteluita ja saamme mm. lokidataa suoraan yrityksiltä liittyen pelituotteisiin.

Harjoittelijan tehtävänä Triangle-hankkeessa tulee olemaan aineistojen käsittelyä, mm. haastatteluiden litterointia ja lokianalyysia. Työ voi sisältää myös vaativampia tehtäviä osaamisen mukaan.

Harjoittelijoiden ohjaajina toimivat professori Frans Mäyrä ja projektipäällikkö Janne Paavilainen.

Harjoittelijoilta edellytetään kiinnostusta digitaalisiin peleihin, pelaamisen tapoihin ja merkityksiin sekä laajemmin pelikulttuureihin. Hyvät sosiaaliset taidot ja laadullisen tutkimuksen menetelmälliset taidot ovat hakijalle eduksi. Hypermedian opintoja suorittaneet ja erityisesti pelitutkimukseen suuntautuneet opiskelijat ovat valinnassa etusijalla.

Lisätietoja harjoittelijan tehtävästä antavat professori Frans Mäyrä (frans.mayra@uta.fi) ja projektipäällikkö Janne Paavilainen (janne.paavilainen@uta.fi).

Palkkaus molemmissa tehtävissä 1100 e/kk. Työsuhteet ovat pituudeltaan 3 kuukautta ja alkavat kesäkuun alussa tai sopimuksen mukaan.

Hakemukset on toimitettava 15.3.2011 klo 16.15 mennessä sähköpostitse professori Frans Mäyrälle (frans.mayra@uta.fi). Otsikoi viestisi ”Harjoittelija/Pelitutkimusryhmä”.

(Edit: korjattu deadlinen vuosiluku: 2010 –> 2011.)

SF/Fantasy researcher meeting

Tiedoksi / for your information:

Esitelmäkutsu / Call for Papers (in English please see below)

MYYTIT SCIFISSÄ JA FANTASIASSA

Finnconin yhteydessä järjestetään XII scifi- ja fantasiatutkijoiden tapaaminen 14.-15.7.2011 teemana myytit scifissä ja fantasiassa.

Teemaan sisältyvät sekä uskonnolliset/klassiset että profaanit/modernit myytit. Moderni myytti on yhteisön hyväksymä mallikertomus, joka voi olla esimerkiksi myyttinen tarina (esim. pyöreän pöydän ritarit); arkinen käsitys, joka ei pohjaudu todellisuuteen (esim. punapäät ovat tulisia); myyttinen “todellisuustarina” (esim. lännen valloitus) tai myyttinen hahmo (esim. Don Juan, Faust).

Scifi ja fantasiakirjallisuus ammentavat sekä klassisista että moderneista myyteistä. Myyttejä voidaan käsitellä kriittisesti tai niiden kautta voidaan pohtia yhteiskunnan rakenteita ja ihmisiä. Finnconin kunniavieras Nalo Hopkinson on esimerkiksi pohtinut afrikkalaisen mytologian kautta myyttien merkitystä ihmisen elämää jäsentävänä tekijänä. Virtuaalitodellisuuden puolella niinikään käytetään, uudistetaan ja rikotaan myyttejä. Scifissä on käsitelty erilaisia mytologioita myös rakentamalla niitä maapallon ulkopuolisten elämänmuotojen kulttuureihin.

Miten erilaisia myyttejä käsitellään genrefiktiossa? Millaisia myyttejä ja mytologioita scifi ja fantasia käyttävät? Kutsumme töitä, joissa pohditaan myyttejä scifissä ja fantasiassa eri näkökulmista.

Toivomme saavamme tutkijatapaamiseen papereita teemaan sopivista fantasia- ja scifitutkimuksista, olipa tavoitteena essee, artikkeli, seminaarityö tai väitöskirja. Työskentelyä ohjaavat tutkija Irma Hirsjärvi (JY), yliopistonlehtori Merja Polvinen (HY), tutkija Sofia Sjö (ÅA), tutkija Merja Leppälahti (TY) ja prof. Liisa Rantalaiho (TaY).

Lähetä 500 sanan abstrakti aiheestasi 10.5.2011 mennessä Word- tai RTF-tiedostona osoitteeseen meleppa@utu.fi. Väitöskirjatyöhön liittyvien tai post-doc-paperien toivotaan olevan englanniksi. Lähetämme tiedon hyväksymisestä ja jatko-ohjeet toukokuun lopulla. Itse seminaariin toivomme 4-8 sivun paperia kultakin. Jos osanottajien määrä antaa myöten, voidaan käsitellä myös muita teemoja sisältäviä papereita, erityisesti Finnconin kunniavieraiden Nalo Hopkinsonin tai Richard Morganin töitä käsitteleviä.

Portti-lehti (http://www.sci.fi/~portti/) sekä Kosmoskynä (http://kosmoskyna.net/) tarjoavat muutamille papereille mahdollisuuden tulla julkaistuiksi artikkeliksi muokattuna.

Lisätiedot
Koordinaattori Katimaria Mustajärvi, kati.mustajarvi@utu.fi
Tutkija Merja Leppälahti, meleppa@utu.fi

CFP: MYTHS IN SCIENCE FICTION AND FANTASY

The 12th Seminar of the Finnish Network of Fantasy Research will be organized on 14th and 15th of July, 2011, in Turku, Finland, in connection with the Finncon 2011. The theme of the seminar is Myths in science fiction and fantasy.

The theme of the seminar encompasses both religious/classic myths and profane/modern myths. A modern myth is a master narrative accepted by the society, and it may be a mythical story (e.g. the Knights of the Round Table), an everyday assumption (e.g. redheads are temperamental), a mythical “reality story” (e.g. conquering the Wild West) or a mythical character (e.g. Don Juan, Faust).

Both science fiction and fantasy literature use elements of classic and modern myths. Myths may be viewed critically, or used to reflect on people and the structures of a society. The Finncon Guest-of-Honour, Nalo Hopkinson, for example, has used African mythology to discuss the role of myths in structuring people’s lives. In connection to virtual reality, myths have been reproduced, renewed and broken. Science fiction has also constructed mythologies in the frame of extraterrestrial cultures.

How are myths treated in genre fiction? What myths and mythologies are found in science fiction and fantasy? We call for papers – essays, academic seminar papers, parts of dissertations, articles etc. – which discuss myths in science fiction and fantasy from different points of view. Teachers of the seminar are researcher Irma Hirsjärvi (University of Jyväskylä), Lecturer Merja Polvinen (University of Helsinki), researcher Sofia Sjö (Åbo Akademi University), researcher Merja Leppälahti (University of Turku) and professor Liisa Rantalaiho (University of Tampere).

The deadline of an abstract of 500 words is May 5th, 2011. It should be sent by e-mail, preferably in Word- or rtf-format to meleppa@utu.fi . You will receive a message about the acceptance of your paper and further information by the end of May. For the seminar, we wish to receive a presentation of 4-8 pages of your research. If the number of participants allows, papers can also be accepted outside the theme, especially those dealing with the works of Finncon Guests-of-Honour, Nalo Hopkinson and Richard Morgan.

Some of the papers have the opportunity of getting published as revised articles in the Portti magazine (http://www.sci.fi/~portti/), and in Kosmoskynä magazine (http://kosmoskyna.net/).

For more information:
Coordinator: Katimaria Mustajärvi, kati.mustajarvi@utu.fi
Researcher Merja Leppälahti, meleppa@utu.fi

Flip Phone futures

This is a really cool video and vision for future, worth sharing:

What is being creative? from Kristian Larsen on Vimeo.

LinkStation, TwonkyMedia, and PS3 video streaming

After getting LinkStation Duo 2TB NAS as the backup disk for our home network, I realised that it also had a built-in, DLNA  compliant media server. Since we had hundreds of video clips and thousands of photos, this sounded like a great opportunity to get all those family memories to the Sony Bravia TV screen. But: nothing is so simple, in these days of IT and media “standards”. Far too large part of this weekend has been spent trying to get different parts of this new media equation to communicate with each other. A firmware update to the LinkStation produced almost usable Twonkymedia server setup (the shipped version of Twonkymedia was apparently uncompatible with the NAS firmware, making it useless). I say “almost”, since it seems that some media player clients are able to access something from this media server, some nothing. E.g. Windows Media Player in Win7 seems to show parts of the disk media contents, and you can navigate the folders. In the Sony Bravia built-in media browser you can see a few videos, but not navigate the folder structure. The best results come from using PlayStation3, where the folder navigation seems to work fine, and quite a few video files play ok. Unsurprisingly, it was those older videos we had shot with a Sony video camera that play fine in PS3, but when the videos turned into those recorded with Canon cameras, they became “unknown data”. I explored various conversion options, if I’d take the leap and produce a converted version of all those HD video files, but the video and audio codecs and file formats are a real jungle. I hoped in vain there would a single-button solution that would make the suitable conversion possible, without all that “muxing” and “demuxing” that the real digital video people seem to be doing all the time. Late at night, I finally found some kind of solution that seems to work: if you install the latest version of Windows Live Movie Maker (I also installed Expression Encoder 4, just to be sure), you can save imported Canon MOV files into various types of WMV files – and finally the “Save Movie … for Burn into DVD” option produced a file that successfully streamed from LinkStation’s TwonkyMedia server to the PS3, displaying both video and audio. The result is not comparable to the HD original, but it is the best conversion method that I could find that is almost at “single-button” level of simplicity. Hopefully someone can find something even more simple — and better quality? For a regular consumer, the entire DLNA “standardization” appears almost like a joke — I have installed and tested numerous media servers, and tried to access them from a variety of clients and players, and none had actually worked like they should. The era of interoperability is not yet here.

Triangle & Play Society

(In Finnish) Tampereen yliopiston pelitutkimusryhmä (Game Research Lab/TRIM; Informaatiotieteiden yksikkö) käynnistää kaksi uutta tutkimushanketta. ”Triangle: sosiaalisen median haasteet pelipalvelujen suunnittelulle” sovittaa yhteen kolme tutkimusaluetta, pelisuunnittelututkimuksen, pelikokemustutkimuksen sekä pelien ja virtuaalitalouden ansaintamallitutkimuksen. Tavoitteena on tuottaa sekä konkreettisia ratkaisumalleja uusien pelityyppien ja pelitapojen kohtaamiin haasteisiin, että alan kehitykseen vastaavia uusia käyttäjälähtöisiä tutkimusmenetelmiä. ”Play Society” on osahanke laajassa Next Media SHOK (strategisen huippuosaamisen keskittymä) -hankekokonaisuudessa. Play Society -hankkeessa tehtävä tutkimus tähtää leikillisyyden (playfulness) syvempään ymmärrykseen pelien ja leikillisen median kehyksessä. Hankkeessa tuotetaan lisäksi prototyyppejä tulevaisuuden palveluista ja kehitetään leikillisten kokemusten arviointiin sopivia käyttäjätutkimuksen menetelmiä. Molemmat hankkeet ovat Tampereen yliopiston ja tietotekniikan tutkimuskeskus HIITin tutkimusyhteistyötä, minkä lisäksi mukana on Tekes ja laaja joukko alan yritystoimijoita. Tutkimukset toteutetaan vuosina 2011-2012.

CFP: ISPCAN European Regional Conference on Child Abuse and Neglect

I will be speaking as one of the keynotes in this conference, here spreading the word about its CFP:

The 12th ISPCAN European Regional Conference on Child Abuse and Neglect arranged by the University of Tampere and ISPCAN (International Society for Prevention of Child Abuse and Neglect), together with NASPCAN (The Nordic Society for Prevention of Child Abuse and Neglect)

Time: 18 – 21 September, 2011
Place: Tampere Hall, Tampere, Finland
Theme: Challenging Social Responsibilities for Child Abuse and Neglect

Child abuse and neglect are issues which challenge practitioners, decision makers and researchers as well as parents, children and communities: whose responsibility is it to react, respond and care and how should it be done? The Conference offers a multiprofessional and multidisciplinary forum for researchers, practitioners, activists and decision-makers – not forgetting children and young people themselves – to share views and experiences by arranging plenaries, workshops and informal social meeting places. The Nordic, European and global perspectives will support our joint efforts to promote the well-being and safety of children and their families globally.

Tentative conference sub themes:

  • Social responsibility in every-day practice: tools, ethics and assessment
  • Multiprofessional cooperation between authorities and experts
  • Child and youth involvement and participation
  • Abuse and neglect in socio-cultural contexts: global rights, local challenges
  • Methods and ethics in child abuse research

For more information: http://www.uta.fi/laitokset/hoito/tapahtumat/childabuseandneglect2011/general_information.html

About the conference keynotes: http://www.uta.fi/laitokset/hoito/tapahtumat/childabuseandneglect2011/keynotes.html