[In Finnish:] Interaktiivisen median maisteriopinnoissa on avoinna erillishaku 15.3.2011 saakka. Aikaisemmat opinnot ja/tai opinnot ja ammatillinen kokemus interaktiivisen median kentältä ovat valintakriteerejä. Opinnoissa voi erikoistua esim. internetin, sosiaalisen median tai pelitutkimuksen aihepiiriin. Lisätietoja:
Category: university
Harjoittelupaikkoja
[In Finnish:]
TRIM-tutkimuskeskuksessa on haettavana kaksi harjoittelijan määräaikaista (3 kk) työsuhdetta
Molemmat harjoittelijat sijoittuvat pelitutkimusryhmän eri hankkeisiin.
1. Suomen Akatemian rahoittama ”Pelikulttuurien synty Suomessa”-tutkimushanke
Hankkeessa on tarvetta kerätä laadullista aineistoa julkaisujen pohjaksi suomalaisista pelaajaryhmistä ja pelikulttuureista. Hankkeessa on aiemmin toteutettu laaja-alaisia kyselytutkimuksia (Pelaajabarometri 2009 & 2010), mutta näillä ei vielä päästä riittävän lähelle pelaajan arkea.
Harjoittelija (mahdollisesti useampi harjoittelija) tekevät iältään, sukupuoleltaan ja pelaamisen sisällöiltään toisistaan poikkeavien pelaajien osallistuvaa havainnointia sekä avustavat haastatteluaineistojen keräämisessä ja analyysien kirjoittamisessa.
2. Tekes-rahoitteinen pelitutkimushanke “Triangle – sosiaalisen median haasteet pelipalvelujen suunnittelulle”
Hankkeessa on tarvetta harjoittelijalle liittyen sekä laadullisten että määrällisten aineistojen hallintaan ja analysointiin. Hankkeessa toteutetaan useita kyselyitä, haastatteluita ja saamme mm. lokidataa suoraan yrityksiltä liittyen pelituotteisiin.
Harjoittelijan tehtävänä Triangle-hankkeessa tulee olemaan aineistojen käsittelyä, mm. haastatteluiden litterointia ja lokianalyysia. Työ voi sisältää myös vaativampia tehtäviä osaamisen mukaan.
Harjoittelijoiden ohjaajina toimivat professori Frans Mäyrä ja projektipäällikkö Janne Paavilainen.
Harjoittelijoilta edellytetään kiinnostusta digitaalisiin peleihin, pelaamisen tapoihin ja merkityksiin sekä laajemmin pelikulttuureihin. Hyvät sosiaaliset taidot ja laadullisen tutkimuksen menetelmälliset taidot ovat hakijalle eduksi. Hypermedian opintoja suorittaneet ja erityisesti pelitutkimukseen suuntautuneet opiskelijat ovat valinnassa etusijalla.
Lisätietoja harjoittelijan tehtävästä antavat professori Frans Mäyrä (frans.mayra@uta.fi) ja projektipäällikkö Janne Paavilainen (janne.paavilainen@uta.fi).
Palkkaus molemmissa tehtävissä 1100 e/kk. Työsuhteet ovat pituudeltaan 3 kuukautta ja alkavat kesäkuun alussa tai sopimuksen mukaan.
Hakemukset on toimitettava 15.3.2011 klo 16.15 mennessä sähköpostitse professori Frans Mäyrälle (frans.mayra@uta.fi). Otsikoi viestisi ”Harjoittelija/Pelitutkimusryhmä”.
(Edit: korjattu deadlinen vuosiluku: 2010 –> 2011.)
Triangle & Play Society
(In Finnish) Tampereen yliopiston pelitutkimusryhmä (Game Research Lab/TRIM; Informaatiotieteiden yksikkö) käynnistää kaksi uutta tutkimushanketta. ”Triangle: sosiaalisen median haasteet pelipalvelujen suunnittelulle” sovittaa yhteen kolme tutkimusaluetta, pelisuunnittelututkimuksen, pelikokemustutkimuksen sekä pelien ja virtuaalitalouden ansaintamallitutkimuksen. Tavoitteena on tuottaa sekä konkreettisia ratkaisumalleja uusien pelityyppien ja pelitapojen kohtaamiin haasteisiin, että alan kehitykseen vastaavia uusia käyttäjälähtöisiä tutkimusmenetelmiä. ”Play Society” on osahanke laajassa Next Media SHOK (strategisen huippuosaamisen keskittymä) -hankekokonaisuudessa. Play Society -hankkeessa tehtävä tutkimus tähtää leikillisyyden (playfulness) syvempään ymmärrykseen pelien ja leikillisen median kehyksessä. Hankkeessa tuotetaan lisäksi prototyyppejä tulevaisuuden palveluista ja kehitetään leikillisten kokemusten arviointiin sopivia käyttäjätutkimuksen menetelmiä. Molemmat hankkeet ovat Tampereen yliopiston ja tietotekniikan tutkimuskeskus HIITin tutkimusyhteistyötä, minkä lisäksi mukana on Tekes ja laaja joukko alan yritystoimijoita. Tutkimukset toteutetaan vuosina 2011-2012.
First three MSc theses of Interactive Media
Year 2010 has been a truly busy one (I cannot really understand that it is almost over and that we soon will be living 2011 already). Apart from all the research activities (some of which we try to mention in gamelab.uta.fi), and the usual upheaval in university administration, law and organization (we are no longer part of the Finnish government), this year will go down in history as the one when the first graduates of Interactive Media finished their studies. Here are the names and the titles of the first three pro gradu theses that we accepted this fall:
- Henrik Saari, Itsensä esittäminen Facebookissa: eri-ikäisten käyttäjien käsitykset ja kokemukset verkostopalvelussa esiintymisestä (PDF link)
- Eva Leppänen, A study of views of Facebook users on the role of haptics in social network systems
- Matti Linna, Trotting the Globe: Evaluating and Categorizing Playful User Experiences of Google Earth
Congratulations to everyone – three very good and interesting works!
Gradu suomalaisesta pelikulttuurista?
(In Finnish only, sorry.) Tampereen yliopiston informaatiotutkimuksen ja interaktiivisen median oppiaineessa on mahdollista erikoistua tutkimaan esimerkiksi sosiaalisen median tai digitaalisten pelien kaltaisia alueita. Herätteitä mahdollisiin graduaiheisiin on nyt listattuna täällä. Erityisesti tässä yhteydessä mainostan mahdollisuutta tehdä gradutyönsä suomalaisiin pelikulttuureihin liittyen. Suomen Akatemian rahoittama Pelikulttuurien synty Suomessa -tutkimushanke tarjoaa taustatukea tutkimuksille, joissa syvennytään tarkastelemaan pelien mieltä, muotoja ja merkityksiä niin makro- kuin mikrotasolla. Kun hankkeen tuottama Pelaajabarometri-tutkimus tarjoaa yleiskuvaa pelaamisen jakaantumisesta eri sukupuolta olevien, eri ikäisten ja eripuolella Suomea asuvien ihmisten keskuudessa, tarvittaisiin myös tutkimuksia jotka tulisivat lähelle jotain pienryhmää tai jopa yksittäisen ihmisen arkea. Luontevasti tässä yhteydessä erityisesti laadullisia, ihmistieteisiä menetelmiä yhdistävä gradutyö voisi ottaa tarkasteluun vaikkapa jotain internetin pienpeliä harrastavan iäkkäämmän ihmisen, tai vaihtoehtoisesti nuoren peliharrastajan, ja pyrkiä haastattelujen ja osallistuvan havainnoinnin keinoin tallettamaan kuvan siitä, miten digitaalinen pelaaminen sijoittuu ihmisten arkeen vuonna 2011. Akatemiahankkeella on todennäköisesti mahdollisuus myös rahallisesti tukea paria tämän aihealueen gradutyötä esim. palkkaamalla graduntekijöitä kesätöihin hankkeen tutkimusapulaisiksi kesällä 2011. – Kiinnostuneita interaktiivisen median opiskelijoita pyydetään olemaan yhteydessä: frans.mayra (ättämerkki) uta.fi.
Lecturing in Oulu
There will be some game studies program in ‘Taiteiden yö’ event in Oulu this year. My own talk in Thursday Aug 26th will deal with games, ethics and effects (dealing with both the claimed positive as well as negative effects of games). The program is here: http://www.ouka.fi/kirjasto/Tiedote.asp?ID=15411
Starting the new academic year, with Games Literacy
The academic year 2010-2011 starts officially only in September when the teaching starts. However, there is much going on already in August. I made an early start last week by lecturing in ‘Äidinkielen ja kirjallisuuden opetuksen foorumi 2010’ event (the literature and Finnish language teachers conference), where I argued (among other things) that we are moving in media technological terms more complex and ‘messy reality’, but that does not mean that traditional literacy skills and contents would suddenly become worthless. There does not really exist a separate and isolated thing called ‘multimedia literacy’, but rather an intermeshed complex of different skills, some of them related to images, some to text, but the skills of actively making media (and other materials our world offers us) our own, as well as interpersonal & communicational skills, become increasingly central for the future. – Link to the conference page: http://db3.oph.fi/koulutuskalenteri/ophtilaisuus.asp?ID1=1039
Goodbye Hypermedia, Welcome Interactive Media
This piece of news someone might have missed during the summer vacation period: the official name of new media studies will no longer be ‘hypermedia’ (despite the honorable tradition of the term, leading back to 1960s), but ‘interactive media’. There is a new discipline called Information Studies and Interactive Media in our university, where it is possible to specialize e.g. in game studies, social media or other fields of digital media research, starting from BA level, leading through research-oriented master’s degree, up to postgraduate studies and PhD. A Finnish language news page on this is here: http://www.uta.fi/ajankohtaista/yliopistouutiset/0710/2307a.html.
FINFAR 2010 fantasy researcher meeting program
In connection of Finncon 2010 science fiction and fantasy event, there will be again a speculative fiction researcher meeting. This year it will take place in 15–16 July in Jyväskylä (university library building, room B338). Here is the programme/papers presented:
Thursday 15 July
12-14 Ulla Viertola, Riikka Mahlamäki, Laura Piippo14-15 Lunch15-16:30 Aino-Kaisa Koistinen, Mika Loponen, Päivi VäätänenFriday 16 July9:30-11 Sanna Lehtonen, Katja Kontturi, Jyrki Korpua11-12 Lunch12-13 Christos Angelis, Jenni Tyynelä
Gamelab at Facebook, Twitter

We are adopting a more active role in our utilization of social media networking tools in order to distribute information and awareness of what is going at the Game Research Lab at the University of Tampere. You can now both follow us in Facebook (http://www.facebook.com/UTAgamelab) and in Twitter (https://twitter.com/UTAgamelab). See you around! 🙂
You must be logged in to post a comment.